“哇哦——”
顾晟蹦蹦跳跳熟练地躲避着冲击波和爆炸火罐。
同时嘴里还不忘犯贱:
“妙——啊——”
……
“真的太妙了这个游戏,好玩好玩好玩……”
当!当!当!
六六一边挥动巨大的羊角榔头敲着yjj的头,把自己老公钉进土里,一边语气平静地连声称赞。
在顺利击败吸尘器之后,两人一路前行,进入到了工具间的深处。
而在这里,他们获得了自己的第一组专属装备——
科迪获得了三枚可以发射召回的钉子。
而小梅则获得了一个羊角锤的锤头,可以用来砸东西,也可以用来钩挂钉子。
“所以呢,我们是不是可以走了……?”
随着六六的解说完毕,被钉在土里的yjj弱弱地开口问道。
原本就颇觉滑稽弹幕观众们看到这一幕纷纷爆笑——
“哈哈哈哈哈哈泡泡简直了”
“《家庭弟位》”
“泡泡的家庭地位已经逐渐和壮壮看齐了”
“叔叔>阿姨>六六>狗>yjj=壮壮”
“太草了……”
“很难想象yjj每天过得都是什么水深火热的生活”
“被锤子砸了两分钟没有一点怨气,我似乎明白yjj赢在哪里了”
“但不影响你真该死啊yjj”
“笑死……”
“……”
其实理论上来说,从这里开始,游戏的第一关才算是正式展开。
全新专属装备的加入,让原本就需要配合的两个人,联系愈发紧密。
就比如说这一关。
由于小梅的榔头是可以勾住钉子的。
所以大多数情况下,能够发钉子的科迪就需要给小梅铺路,通过发射和召回,让小梅去往到他所无法到达的地方。
之后,再由小梅挥动锤头,锤下机关,为科迪打开捷径。
不仅如此。
两人的技能除了能够帮助彼此过关以外,还可以相辅相成,形成组合技能。
比如小梅先用锤头将机关平台砸起,再由科迪发射钉子将平台卡在合适的位置上,方便两人通过。
奇思妙想的关卡设计和专属装备的用法,以及那以专属装备为基点所创造的解密关卡……
这款游戏中的几乎一切设定,都让身为老玩家的六六忍不住惊叹。
“太厉害了朋友们,他这个关卡设计的思路,真的是闻所未闻”
六六一边过关一边惊叹道:
“你就说人家这个脑子都是怎么长的,”
“明明就是榔头和钉子,就是这么简简单单的两个道具,就硬是被人家玩出花来了,”
“太有意思了,真的,这游戏真的是趣味巅峰,”
“一点不夸张地说,截至目前,这就是我玩过的最“好玩”的游戏。”
而六六的话,也同样引得直播间观众们一片赞同——
“这个钉锤组合真的太帅了”
“关键是巧妙,感觉整个游戏都像是一座精密的齿轮机器一样,每一个严丝合缝的配合都让人拍案叫绝”
“组合技真是把我看呆了”
“这一作的双人配合度真的惊为天人”
“惊艳到了家人们”
“比当初逃出生天的配合精巧度高了不止一档啊”
“逃出生天毕竟主打的还是电影式嘛,而且也没有这么魔法”
“嗨呀突然有点舍不得看了,怕被剧透太多”
“我连玩都有点舍不得玩,一想到这游戏到底也会结束,就感觉可惜”
“……”
惊艳。
如果说当初的逃出生天,是从镜头语言入手,让玩家和观众们像亲历电影一样,沉浸其中,感受电影式游戏的惊艳。
那么双人成行,就是从游戏玩法入手,用巧妙构思的关卡设计,让玩家们充分感受到游戏玩法所带来的惊艳魅力。
甚至!
这种惊艳丝毫不亚于当初《泰坦陨落》时空穿梭关卡所带来的惊艳之感。
也就是从此刻开始!
所有直播《双人成行》的直播间中,全都想起了此起彼伏的惊叹之声音——
“哇——”
“我——去——”
“这也太牛-->>