《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第331章 柯美拉的妈限时返场?E3上的强强对决!(上)(2/6)

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给玩家们恶意犯规的机会。

  “……怎么这一次,会突发奇想,做出这样一个无规则热血模式呢?”

  对此,pew也运气非常好地采访到了怒焰首席游戏总监,《山脊摩托》的总设计师李小峰总监。

  就见李小峰哈哈一笑:

  “是的,其实原本对于这款游戏,我们的初衷也是结合黄金之风的《巅峰国度》,制作一款极限山地拉力的摩托车竞速游戏,”

  “甚至为此,我个人也找到了黄金的顾总,特意向他讨教设计理念,”

  “而在我们的交谈过程中,顾总就提出了这样一个设计理念,并且建议我们可以试一试,”

  “是的,你刚刚体验的这个模式,其实是Sam提出的,”

  “事实上,在正式版中,这一模式的首次完赛之后,玩家们也能看到我们特意标注出来的【特约顾问:Sam】字样,”

  “甚至一开始,在我们团队的商讨之际,都想专门以这个模式出品游戏的,”

  “《山脊摩托》这个名字是后改的,这款游戏最一开始的名字其实是《暴力摩托》……”

  闻言!

  直播间的观众们这才恍然大悟,不由得哈哈大笑——

  ‘草!我就知道这么贱逼的模式不会是怒焰这么规矩的厂商想出来的哈哈哈哈哈哈……’

  ‘哈哈哈哈哈Saaaaaaaaam,不愧是你!’

  ‘太抽象了这个模式,果然是老贼的手笔’

  ‘看起来的确像是这个逼能设计出来的东西……’

  ‘不过真的看起来好好玩啊,怒路玩家福音,预购了’

  ‘哈哈哈哈哈哈怒路福音笑死我了,这下看见傻逼司机真能动手揍他了’

  ‘起步别我车是吧?小崽子你等着嗷,等沙尘暴来了指定有你好果汁吃’

  ‘热血竞速’

  ‘参赛选手20人,一场沙尘暴下来就剩六强了’

  ‘《骑术》’

  ‘买了买了买了,吾乃机车赵子龙,熟敢与我一战!’

  ‘机车赵子龙太草了哈哈哈哈哈哈哈……’

  ‘华国厂商好爽啊岂可修!他们居然能白嫖老贼的创意!老贼为什么不是我们霓虹的!’

  ‘没关系,你们霓虹可以是老贼的’

  ‘夺笋啊哈哈哈哈哈……’

  ‘……’

  开门红!

  虽然被人流携裹而来并非pew的本意,但毋庸置疑怒焰的这部《山脊摩托》倒是让人眼前一亮!

  身临其境体验感与别出心裁的‘现代化骑兵大乱斗’模式让人热血沸腾,当即就有不少玩家们选择预购,直播间中也是一片火热!

  而离开了怒焰的展台之后,pew由随着人潮涌动,分别体验了几个不同厂商的游戏。

  可以看得出来,这一波大家的游戏质量真的都有明显进步。

  而在这些进步之中,都能或多或少看到黄金之风的影子。

  二代FPS就不用多说了,这种射击模式自从三年前推出,如今已经成为了体感舱射击游戏的标配。

  而除此以外,像是技能+射击的游戏模式和大逃杀,也成为了如今游戏厂商们手中的香饽饽。

  当然了,在FPS游戏以外,黄金之风所开创的那些独特玩法和游戏模式,也都或多或少影响着全球的厂商们——

  像是《暗影之地》,一款由瑞典工作室开发的类《只狼》游戏,以阴暗的画风和阴间的难度在展会上收获了不少抖M们的喜爱。

  像是《惊魂诺贝利》,一款由华沙工作室出品的类《逃生》游戏,玩家们需要在一把随时会没电的手电筒帮助下,逃出辐射变异怪物重重的辐射区,同时还要搜集物资材料组装面具,阴暗紧张的氛围倒的确颇有几分逃生的样子。

  由比如《救援大作战》,一款由华国工作室出品的类《胡闹厨房》多人合作类游戏,将做饭变成了救援,同样也是手忙脚乱,卡通画风精致细腻,堪称国产聚会类游戏佳作。

  质量颇高。

  这一路体验下来,pew可谓是惊喜连连。

  观众水友们也是感触良多——

  ‘这一届的E3展质量都颇高啊’

  ‘感觉有好多游戏都能看到小黄的影子啊’

  ‘只能说黄油的确牛逼,一个个的类型开创,属实是造福友商了’

  ‘感觉自从小黄出现了以后,整个游戏市场都活了起来’

  ‘毕竟小黄的游戏随便挑出一个来,都够其他厂商们研究一阵了’

  ‘不知道今年小黄的这个《生化7》怎么样呢’

  ‘重归恐怖的生化,啧啧,想想都头皮发麻’

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