《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第402章 来个绝的?(3/3)

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  对此,黄金之风的处理方式,是以故事背景做衬托,环境氛围做渲染,用冬雪破城以及苍凉之景,营造萧瑟的氛围,最后将视角汇聚在漫天大雪之中,永真的红纸伞上,用一句“醒来吧,狼啊,为了你的主人”拉开故事的大幕。

  而云威雪豹工作室所用的方法呢?

  他们使用了诸多像是版画一样的固定画面描绘场景。

  运用刮风、打雷、下雨,以及一些不明所以的窸窸窣窣声音,渲染氛围。

  然后,再用甘道夫和咕噜的对话作为背景音,揭开帷幕。

  其实从某种程度上来说,这两种方式本不应该有高低之分,两种方式都是为了晦涩开场而服务的。

  但问题却在于——

  《只狼》的晦涩开场,会让玩家感受到诡谲与阴暗的波澜如暗流般涌动。

  但《咕噜》的晦涩开场,则全凭咕噜那神经病一样的分裂絮叨:

  甘道夫问一句“你的名字叫什么?”

  咕噜的回答是:不听不听不听……咕噜……走开我的百合……玫瑰花……

  甘道夫再问一句“你是否听到过一个引你向黑暗之地的声音?”

  咕噜的回答是:太亮了!太亮了!走开!这里太亮了咕噜咕噜……嘶嘶嘶斯麦格……

  这种感觉就像是你在和一个偏执、分裂、疯狂、执拗、精神状态极度不稳定且百分之百答非所问的人在交谈一样。

  而这还不是最绝的!

  接下来!

  你将扮演的角色,就是这个时而疯狂大喊大叫,时而嗫嚅自言自语,精神状态极度不稳定的畸形废物。

  ——

  PS:还有一章晚点

  

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