《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第404章 牛顿的棺材板压不住了!(2/3)

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:咕噜》的口碑炸了!

  这款考尼克“亲自操刀”的全球知名IP衍生3S级作品,凭借其铺天盖地的宣发,以及千篇一律的平台跳跃设计、毫无诚意的细节优化处理、奇形怪状的主角设定、低能迷茫的AI逻辑,还有那故意为之的跳跃判定和冗长达十个小时的官方额定游戏流程!

  在科隆游戏展开展的短短半个小时之内,就登上了各路媒体们游戏红黑榜中,黑榜的绝对榜首!

  《初体验开分1/10!SNG主编西蒙直言‘1分只是评分的极限,不是咕噜的极限’》

  《狂暴吐槽!Twitch知名游戏主播pew锐评咕噜!》

  《东施效颦?意图效仿Sam亲自操刀游戏的考尼克究竟带来了一部什么样的作品?》

  《我原以为夜霞岛就已经是天下无敌了!这咕噜又是谁的部将?》

  《大跌眼镜!广受期待的‘魔戒咕噜’开分普遍不超过2/10!》

  《……》

  一片哗然!

  其实!

  如果《魔戒:咕噜》没有获得如此知名IP的授权,没有铺天盖地的宣发,没有全媒体近乎一致的值得期待评价。

  它就是再烂,也不会遭受到如此轩然的围攻。

  但是!

  以上所提到的那些宣发,它全都做到了,而且是大做特做!

  做了个一日千里!做了个虎虎生风!

  从爱尔兰到契丹无人不知,无人不晓!

  从股价到市值疯狂上涨,创造新高!

  这种感觉就像是一家全球知名的集团公司,宣布要开发一款史无前例产品,然后又在万众期待之下端出了一整坨答辩一样!

  气愤已经不足以形容各路媒体关注者们的心情了!

  匪夷所思和难以置信,将会成为他们此刻唯一的情绪!

  一场轰动的垮塌,从此刻开始,正向着整个游戏圈中轰然扩散!

  口碑的崩塌和铺天盖地的谩骂,已是这场恐怖事故中最微不足道的恶劣后果!

  真正的恐怖后果,是云威那刚刚创造记录的市值增长,正在以肉眼可见的速度,疯狂蒸发……

  ……

  而此时!

  就在外部还在一片焦灼混乱之际!

  dream正在和一棵树战斗。

  方块太阳悬挂在空中,一片片不规则长方条云彩飘过。

  湖边的水波光粼粼,脚下的草茂密繁盛。

  岁月静好。

  只有笃笃笃敲木头的声音,在dream的世界之中有节奏的响着。

  说实话!

  dream其实也不知道自己现在该做什么。

  一进入游戏,他就出生在了一个丘陵地貌的地方,周围有山有水有树林儿。

  UI界面中的背包格子一片空白。

  而在背包格子的左上方,是十个像素风的红心,代表血量。

  右上方,则是一串像素风的十个小火腿,那是他的饱食度。

  没了。

  就这些。

  尽管dream还是有点不太适应这种体感舱像素风,将游戏自带的创意工坊打开,装载了一串高清和光影材质包,将画面提升到了一个令人惊艳的地步。

  但是!

  界面UI还是这样。

  于是,根据他的游戏经验和直觉,dream决定先尝试性的挖一挖木头:

  “也不知道能不能这么挖,星露谷最一开始至少还有刘易斯镇长的提示和新手工具包,这游戏竟然什么都没……”

  啵!

  正说着!

  突然间,就听轻轻的一声脆响!

  dream眼睁睁看着面前的树干被自己挖掉了一段,一截木头被自动吸进了他的背包之中。

  然后!

  就没有然后了。

  树桩还是直愣愣地杵在地上,中间空了一段,上面则是悬浮在空中的树冠。

  “啊???”

  dream愣了足足两秒,发出了黄金之风玩家固有的声音。

  哥们你就……这么……悬空了?

  dream尝试性地伸手在橡树空挡处一扫。

  没问题,不是bug,那段树干的确已经被他挖到手了。

  而他树哥,也的确就是这样悬浮在了空中,屹立不倒。

  直播间中满屏问号——

  ‘???’

  ‘这?啊?’

  ‘它为啥不倒啊?没做受力-->>

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