《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第420章 好马应该配好鞍,黄金之风的进步空间依然充足(3/3)

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  对于这款游戏的题材和设定,大部分评论都是持肯定态度的!

  前所未有出纯犯罪题材,无与伦比的基础调校,以及和二代FPS开山鼻祖《求生之路》的紧密关系。

  这一切的一切,都充分体现了顾晟的游戏设计水平,依旧维持在高活跃度的巅峰状态之中。

  但是!

  从各种报道中也能看出。

  对于如今黄金之风所使用的这款“黄金引擎”,大家似乎并没有那么满意。

  正如其中一篇报道中所说,这款黄金引擎,只能算作是“差强人意”。

  你说它垃圾,肯定是不行的。

  短短三个月的开发时间,尽管有超过两千人的团队技术支持和上亿的成本投入,但时间还是太短了。

  如今,黄金之风能够在这么短的时间之内,将它拿出来进行测试,并进行实际应用制作游戏,就足以称得上是成功了。

  甚至。

  如果这不是黄金之风的手笔,换做是任何一家游戏公司,都足以称得上是奇迹之作。

  但很可惜!

  这就是黄金之风的手笔。

  而习惯了在黄金之风的作品中感受无与伦比惊艳和震撼的人们,在看到这样一款不甚亮眼,平庸,甚至有点‘拖累’收获日的引擎时。

  不甚满意的感觉,一定会不由自主地升起。

  这就像考试分数。

  一个常年只有及格分的学生,偶然考个90分,便足以令人感到惊讶和振奋。

  但一个常年满分的学生,或许只是因为这次没有做出附加题,就会令人感到失望和惋惜。

  对于更高水准的厂商。

  大家的要求自然也会更高。

  这是人之常情。

  

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