《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第434章 急转直下!纷至沓来的质疑!(2/3)

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问题毫无进展!如此之际,这样的狂欢,真的能够被称为产业多元化的“新进步”吗?还是说,只是黔驴技穷之下的无奈之举?】

  【……作为一名华国人,我十分欣慰看到近些年来华国游戏产业的进步和发展,】

  【但作为一名投身游戏行业十年有余的媒体人,我更加清楚在这短暂而又麻木的欢呼声背后,隐藏着的,是华国游戏产业核心科技之殇……】

  一石激起千层浪!

  毫无疑问!

  这篇文章的出现,就像是在涟漪阵阵的湖水之中,投入了一颗巨石一般!

  瞬间激起轩然大波!

  毕竟,这是一名在SNG中工作的华人编辑,本身在评论“华国引擎困境”这件事上,就有着更为充足的国籍优势。

  再加上这篇文章是如此“清醒”“客观”“理性”“有理有据”。

  极短的时间之内,便将之前有关于《疾速追杀》的讨论火热度遏制住了。

  并且引导着全球无数玩家“透过现象看本质”。

  将视线重新聚集到了【黄金引擎窘境】——这个关键问题上来。

  玩家们议论纷纷——

  ‘OMG不愧是华国的编辑,对于问题的分析太透彻了’

  ‘一针见血的文章,而且客观又理性’

  ‘黄金引擎现在的确还是面临着困境,平庸的技术力依旧无法支持Sam实现他的游戏构想’

  ‘正如文章所说,现在华国在引擎被封锁的情况下,炒作一款游改电影的确是有点欲盖弥彰’

  ‘真是令人担忧的事实’

  ‘这样说来,似乎游改电影的确不应该如此大书特书,黄金之风似乎在故意利用其他更为劲爆的消息掩盖自己的不足’

  ‘毕竟《收获日》也只是一款测试性游戏,按理说不该有这样空前的待遇,而且如果GW有心向影视化发展,《逃出生天》似乎比《收获日》更加合适’

  ‘用影视化弥补游戏技术的不足?我感觉这篇文章分析的很有道理……’

  ‘相信Sam一定也很无奈吧,只能出此下策’

  ‘但是眼看着华国CJ展就要来了啊……’

  ‘对啊,所以才用《疾速追杀》来试探市场嘛,到时候他们就能在CJ展上仿照这个套路宣发了’

  ‘可是我终究喜欢的还是GW的游戏啊’

  ‘感觉GW是在透支自己的游戏力……’

  ‘……’

  文字的力量。

  以笔做刀,从来都不是一个夸张的形容。

  甚至,从某种程度上来说,一个传播影响范围广的媒体人的笔,要比JohnWick的铅笔更厉害!

  风向的急速扭转下!

  游戏圈似乎都在一夜之间“清醒”了——

  《欲盖弥彰?游改电影之路究竟是“正反手教学”还是“玩家底线的试探?”》

  《自研引擎陷入困境,黄金之风另辟蹊径》

  《黄金蒙尘,自研引擎困境重重;东道窘境,另寻出路治标不治本》

  《多元发展还是无奈为之?万众期待的【疾速追杀】或成黄金之风下坡路的开始》

  《……》

  一篇篇报道纷至沓来!

  唱衰的声音甚嚣尘上!

  尽管看起来,这一次的节奏,似乎和之前唱衰《收获日》,指摘黄金引擎性能平庸的节奏差不多。

  但实际上!

  所有人都知道。

  这次舆情的致命性和严重性,可远胜于之前的小打小闹!

  这次,媒体和舆论所指出的,可不是你自研引擎多么多么平庸,而是直指你“华国游戏产业的自研引擎之路大概率会遭遇滑铁卢”!

  而随着相关的讨论愈演愈烈!

  就在众人还在纷纷猜测质疑之际!

  一条更为重磅的消息,随之爆出。

  而随着这条消息的爆出,悬念似乎被顷刻间杀死。

  黄金之风走衰,甚至是华国自研引擎滑铁卢的猜测,似乎也就此盖棺定论——

  一个自称是“黄金引擎研发高管”的人,在【华夏游戏开发者论坛】之中,发布了一条帖子:

  【冒死爆料!引擎的开发情况的确不太乐观……】

  帖子的一楼,这名爆料者先是挂出了将个人姓名打了码的工作牌。

  而在没打码的部分,工作牌上“黄金引擎研发部”“高级工程师”之类的字样清晰可见。

  “一楼自占,人在网吧,冒死爆料,先上个内部工作证图,个人姓名打码见谅…-->>

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