《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第435章 团队解散!柯美拉的大胜!(2/3)

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晟有点想笑。

  我特么有绝活儿啊哥们儿!

  这种感觉就像是当初的海湾战争。

  在所有人都以为当时的米军将在巴格达与目标展开惨烈的拉锯战和艰难的推进,以及深陷泥潭般的激烈战斗时。

  米军的远程导弹、空天海地四维、武装直升机、两栖蛙跳战术、斩首行动等全新战略战术,以及精确到5米以内的侦查打击,好好给世界上了一课。

  那是前所未有的军事震慑。

  是从未想象过的现代化战斗模式。

  说是降维打击,也丝毫不为过。

  而如今,黄金之风摇身一变,成为了列强。

  柯美拉自恃兵强马壮,在基于如今对于引擎开发方向的固有认知下,判断黄金之风不可能在引擎突破上有所建树。

  但实际上——

  ……

  《黄金之风宣布“黄金引擎”开发团队解散》

  就在唱衰黄金之风的各路消息和论调,足足沸腾了半个月之后!

  一条凌晨发布的消息,再度让全球游戏圈一片哗然!

  在各路质疑和猜测议论中一直保持缄默的黄金之风,在这天凌晨,发布了一条消息。

  消息非常简短,主题也简明扼要——

  黄金引擎开发团队解散。

  其实按理说,这消息没什么大不了的。

  谁都知道此番开发“黄金引擎”的团队足有两千余人,是由黄金之风牵头,联合其他十七家华国游戏公司共同开发的。

  相当于黄金之风雇佣了十七路雇佣军。

  黄金之风全资,并享有黄金引擎的绝对版权。

  而那些公司总不可能一直将自己的人放在黄金之风。

  所以团队解散是再正常不过的一件事。

  所谓千里搭长棚,天下没有不散的筵席。

  但是!

  要知道!

  此番,黄金之风只是说了“团队解散”。

  却并没有说因为什么解散。

  而且!

  还是在这个时候——距离华国CJ展仅剩一个月之时——宣布了这条消息。

  一个不清不楚的解散通知。

  一个令人遐想的解散时间。

  所以,黄金引擎团队因为什么解散呢?

  是正常的开发阶段完成,后续开发将由黄金之风招募团队自行研发?

  还是……

  ……

  “……再耽搁时间也无济于事,在短板已经完全没必要再遮掩的情况下,为了避免不必要的损耗,只好就此作罢。”

  嘭!

  随着唐培里侬珍藏年份香槟漆黑的瓶身前,冒出雪白的袅袅酒雾。

  软塞被扭开,中村政一将自己珍藏的香槟倾倒在高脚酒杯之中,跪坐在酒屋榻榻米上,摆了摆手:

  “诸位自己把酒满上,让我们共同举杯,庆祝这史无前例的大胜!”

  而闻言!

  围坐在长桌前的柯美拉一众高管,也是哈哈大笑着连声道谢,为自己斟满酒杯。

  “谢谢社长!”

  “社长真是厉害啊!”

  “没有社长就没有今天的大胜!”

  “社长今天真是豪气呢!”

  “……”

  一众高管们七嘴八舌,酒屋包间之中充满了快活的气氛,好不热闹。

  大胜!

  毋庸置疑的大胜!

  就在此时!

  距离华国CJ展仅剩一个月之际!

  历经三轮集中攻势,长达50天的舆情引导和围攻!

  一而再再而三沉默的黄金之风,终于是咬不住牙,败下阵来,举起了白旗!

  从年初到现在,斥资超过1.5亿刀,由十八家集团两千余人开发团队,历时足足五个月打造的“华国自研引擎”——黄金引擎。

  宣布团队解散!

  而在这个时间点,用如此短促而又精炼的官推所宣布的这条消息。

  无疑意味着黄金引擎的开发,至此无疾而终!

  一切都如他们所预料的一样。

  黄金引擎的A测作品《收获日》,就是引擎的极限形态了。

  尽管《收获日》的成功是毋庸置疑的。

  但同时,它工业质量的巨大短板,也是客观存在的。

  足足五十天的围攻。

  黄金之风沉默、沉默、再沉默!

  真正的情况,已经昭然若揭了-->>

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