而远山之上,一座巨大的古堡,仿若悬空般,耸立在沼沼冷雾之中,一片萧瑟阴暗,诡谲神秘——
“Holy——”
看着薄暮之下的神秘村庄,一股熟悉的气息扑面而来,诡谲的震撼不由得让pew深吸了一口干冷的空气。
而弹幕之中也是一片轻声哗然——
‘我靠,这下可真成台版翻译了,真·恶灵古堡’
‘有点生化1洋馆的感觉啊……’
‘等等,这个构图,这个画面,这个氛围……?’
‘Yes,indeed……’
‘哈哈哈哈哈哈哈草我就说怎么这么熟悉!’
‘伊森你醒啦?快起来传火吧!’
‘坏了,走错路了,到他妈洛斯里克了!’
‘我他妈笑死……’
‘这个构图真的太魂了,有一种瞬间回到中世纪的感觉’
‘就差敲钟了’
‘四天王,四薪王,对上了,生化危机就是现代版的魂!’
‘洗手液元素瓶’
‘太草了……’
‘……’
“太离谱了这个开场,”
见状,pew也是哭笑不得:
“这时候地上应该有个提示——前有绝景……”
不过,调侃归调侃,pew也是迈动了脚步,再一次踏上了寻找妻女的旅程。
咯吱——咯吱——
向前走去,鞋子踩在雪地上发出咯吱咯吱的声响。
pew越走越觉得不对劲。
好安静。
整个村庄之中,没有一丁点动静,安静甚至都不足以形容这种寂静了。
整个村子都像是死绝了一样。
然而,雪地之上凌乱的脚印,却又显示着村落之中曾有人走过。
“呼——”
pew不由得呼出一口紧张的呵气。
经典的顾式心理恐惧。
很明显,村庄之中是有人居住的,甚至在日暮之前,还有人在活动,要不然那些脚印也不会如此清晰深刻。
可问题是——为什么现在却没人了呢?
或者再问得更直白一点——这群“人”准备什么时候跳出来揍我呢?
抱着紧张的心情,pew顺着乡间小路,进入到了一幢房子之中。
房间虽然简陋,但却并不脏乱,只是稍显狭小逼仄。
然而,就在pew准备在房间四处转转,找找有没有什么可收集的物资时。
簌啦。
突然间,里屋的门帘似乎动了一下,发出轻微的窸窣声。
声音很小,但在如此死寂的环境之中,却格外突出。
pew不由得激灵一下!
“沃德——?!”
转头看去!
伴随着大门口一阵冷风灌入,门帘的边角被轻轻拂动。
“呼——谢特——”
pew松了口气,暗骂自己疑神疑鬼。
看起来似乎是冷风吹动了门帘。
嘎吱——
嘎吱——
鞋子踩在木地板上发出吱吱呀呀的声响,pew缓步走向了门帘,伸出手指缓缓一挑……
嘭!!!
就在门帘挑开的刹那!
一声巨大的枪响骤然迸发!
“厚礼!几赛斯!法克!法克鱿!法克——!!!”
pew的尖叫声紧随其后,魂差点被吓飞!
却见那门帘掀开,里面竟赫然是个手持猎枪的大爷,看样子是在紧张地防备着什么!
开门杀!
顾晟老贼的经典恶意!
我本应该想到的!
一瞬间,体感舱中充斥了pew的口吐芬芳和无能狂怒。
是的。
如今的黄金之风对于恐怖的理解和塑造,已经炉火纯青,堪称出神入化了。
他们不再单纯地追求恐惧形式的更新迭代,而是熟稔地将各种恐怖元素融合起来,为玩家们创造完全不可预判的未知恐怖体验。
换句话来说。
在黄金之风的恐怖游戏中,伱永远也无法预判下一秒的恐怖桥段呈现形式。
它有可能只是单纯的古老开门杀,有可能是PT一样的Lisa关灯式心理恐惧,也有可能是一段类似于逃生的追逐压迫。
这-->>